Nov 20, 2018

《文明VI 风云变幻》公布,将于2月14日隆重登陆PC平台

《文明VI 风云变幻》将于2019年2月14日发行Windows PC版。该资料片中新加入了尖端科技、工程项目、深受玩家喜爱的世界议会,以及足以乱真的世界生态系统和随之而来的自然事件。而这些自然事件又会为玩家带来繁荣或挑战。此外,《文明VI 风云变幻》中还加入了8个新文明与9位新领袖、7座新世界奇观,以及一系列新单位、区域、建筑、改良设施等内容。

开发者寄语

大家好,我是《文明VI》的首席设计师埃德·比奇。接下来我将为大家简单介绍一下这部《文明VI》最新资料片中令人激动的变革。

世界历史中不乏伟大帝国、探索、求生与人文精神的传奇故事。虽然《文明》系列的前几作已经成功重现了大量历史,但却一直未能体现出地球环境与人类之间的相互影响,这使得游戏中的历史始终有美中不足之嫌。正因如此,这一点成为了我们在《文明VI 风云变幻》中探索的重要主题。

火山、风暴、洪水,好犀利!

在这部资料片中,自然的力量将使游戏世界更加生动,并以前所未有的方式向玩家呈现。之前游戏中,我常常因为泛滥平原的波澜不惊而倍感失望。现在没有这样的感觉啦!本作的泛滥平原囊括了江河周围的草原与平原单元格,可能蕴含着巨大产量。因此玩家仍然会热衷于在此类地区建立城市,但此举将承受巨大风险。因为江河会定期发生泛滥,损毁沿岸的建筑物。但也不用太过担心,事情总会峰回路转!首先,玩家可以修建新区域“堤坝”来削弱洪水的影响。洪水退却后进行重建时,受灾单元格将变得更加肥沃。纵观历史长河,伟大文明皆在火山或河谷等险境中发源并崛起,我个人对这种背景是情有独钟。现在玩家也可以在游戏中规划建城,亲身体验相同的高风险高回报机制。

新加入的火山则是另一种刺激无比的环境效应。它将定期喷发,与洪水一样充满危险性,但也能带来丰富奖励。岩浆会随着火山峭壁顺流而下,破坏相邻单元格,而熔岩带来的火山土则能保证长期产出。同时,火山的加入也让游戏地图的真实性更上一层楼。《文明VI》中大陆交界处地质情况的表现并不如人意,因此我们对其进行了优化,现在板块边缘有着伟岸的山脉、高耸的火山,以及嘶嘶作响的地热裂缝。对现有自然奇观机制中的火山进行强化后,它们的重要性变得更加突出。

在地质地貌的重要性提升后,它们理应拥有独特的识别方式,命名功能便应运而生。每当文明发现新的河流、火山、山脉或沙漠时,这些地貌将被冠以该文明相关的名称。举例而言,埃及沿河兴起时,此河将被正式命名为尼罗河。当然,游戏中也会出现火山由荷兰首次发现这样的微妙情况。此时,该地貌将以未参与当前游戏的文明而命名。随着游戏进程的深入,就颇有几分地理知识小游戏的味道啦!熟知山川河流后,玩家便能通过世界中的地理名称来判断可能存在的文明。

在《风云变幻》的开发过程中,我们认为洪水与火山还不足以突出游戏环境的真实感,于是又加入了天气系统。本作中将出现干旱与4种风暴,自然灾害将在地图上四处横行。风暴造成的结果也更加有趣:飓风会击沉大海中的舰船、沙漠中横行的风暴会吞没附近的城市、而入侵俄罗斯的军队也将遭受暴风雪的无情摧残。虽然风暴会造成破坏,但沙漠风暴和飓风也能提升受影响单元格的肥沃度。

风起云涌,掌控世界

无论地球抛出怎样的挑战,人类都能一一面对。上文中提到的堤坝就是世界上最早用于驯服大自然不可控之力的工程之一。在城市中修建堤坝作用明显,它的蓄水能力能够提升城市住房与宜居度。(《风云变幻》中新加入了电力机制,游戏后期可以在堤坝修建水电站,产出清洁电力。)

接下来要说的是众望所归的新区域——运河。玩家们曾为此提出过无数次请求,而我们最终在本部资料片中实现了大家的愿望。运河的内容共分为三部分:首先我们对城市之下的地峡(粉丝喜欢称之为:运河城市)加以利用,并正式将其呈现为地图中的地貌(显示为一条穿越城市的可通行海峡)。其次是文明单位可直接穿越的运河区域,其与城市相互连接,在市中心两侧各修建一处运河后即可在水域上打造一条3单元格宽的通路。等等,话还没说完不是?《文明VI》的开发团队早就听说过一句老话“一个人,一个计划,造就一条运河——巴拿马运河”。将巴拿马运河奇观加入游戏当然是势在必行啦。把运河区域、城市与该奇观组合在一起打造出一条占据7个单元格的通路,便能解锁《风云变幻》中一项新成就。

土木工程的提升也从未止步。在《风云变幻》中,文明能够修建穿山隧道和铁路。玩家能自由利用地图创造高效的通行方式,让单位和贸易物资在帝国中畅行无阻。

未雨绸缪,以免铸成大错

世事无一帆风顺,人类与地球之间总是摩擦不断。这部资料片中的环境更为活跃,全球变暖和气候变化将带来更多挑战。这提升了后半程游戏的深度,与我们的目标十分契合。玩家不会对了无生气的游戏产生兴趣,因此我们希望将文明与环境更紧密地联系起来,每个回合、每项决定都会产生长远的全球性影响。

在《风云变幻》中,玩家可以借助电力系统提高游戏后期建筑的工作效率。燃烧煤、铀、石油等矿石燃料能获得电力,但同时也会增加世界二氧化碳浓度,对全球气温产生负面影响。二氧化碳浓度的提升后,洪水与风暴将变得更加频繁,海平面也会随之升高,接着极地冰盖也将开始融化。建立海岸城市时,一定要随时关注海平面高度带来的威胁,以防自己或邻国过分依赖战略资源发电而引起海潮侵袭。随着科技发展,文明也可以选择地热、风力、太阳能等其他更为清洁的电力来源。

携手共创美好未来

外交胜利一直是粉丝们呼声极高的胜利方式,但外交胜利怎么离得开世界议会呢?因此我们将两者一并加入。在《风云变幻》中,“支持”是一类新形式的货币,其代表着文明在外交上获得的声誉,同时也可用于世界议会的投票,换取世界领袖们对提议的支持。另一方面,“好战程度”替换为“不满”。这就像两个文明之间展开的拔河比赛,玩家在遭到突袭战争打击后报复性地占领对手城市时,这个革新系统便会发挥作用。出现类似情况时,世界其他领袖将裁定这类反制措施合情合理。

文明可在世界议会中使用“支持”对决议进行投票,投票产生的结果将改变游戏规则,在下届世界议会开始前持续生效。文明需在正面与负面效果之间选择,并将之施加于指定目标国。举例而言,玩家可以投票禁止皮草贸易或砍伐雨林、所有文明可以决定禁止在特定区域内修建建筑。“支持”还可以换取世界领袖对全球性竞赛的赞助。例如世界博览会、世界运动会、灾害援助和紧急状况,每种竞赛均可为文明带来独特奖励。

那么这和新版外交胜利又有什么关系?除了在这个定期举行的会议中拉取选票、获得胜利点数外,赢得灾害援助竞赛的胜利或诺贝尔和平奖同样能够获得外交胜利点数。只有成为其他领袖眼中的宠儿方能赢得外交胜利。

透视未来,预知风云

设计团队在《风云变幻》中小试牛刀,加入了一个新时代的科技与市政,其中包括部分探索性科技。神秘的未来变幻莫测,无人能够通晓天地。因此,这个全新时代的科技与市政树不再是单一路径,其发展之路将更为随机。我现在要卖个关子,但可以确切地说游戏后期解锁的某些全新项目能够将科技、文化和统治胜利带向更加有趣的方向。

未知国度,神秘领袖

《文明VI 风云变幻》中的新机制实在太多,我可以这样一直喋喋不休地讲下去。但倘若不说说这部资料片的新领袖和新文明,那我就太失职了。我们将在之后的几个月中一一揭晓谜题。一些深受玩家喜爱的文明和领袖重返游戏并获得全新能力,此外也有首度亮相的领袖与文明。我们希望像之前的资料片那样将文明和新系统紧密相连,使其与新的环境机制和世界议会产生更为有趣的交互。

以上只是对《文明VI 风云变幻》的惊鸿一瞥。在2019年2月14日发售日之前,我们还有很多内容要与大家分享哦!欢迎大家关注我们的直播视频和社交媒体,了解更多相关信息。

总结

谢谢埃德的精彩讲解!如您所见,《文明VI 风云变幻》是Firaxis Games所打造的史上最大《文明》资料片。我们也迫不及待地想了解大家对游戏的看法啦!还是先一起来看看本资料片中的全部新内容吧:

  • 环境效应:火山喷发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、气候变化、洪水与干旱。

 

  • 电力与消耗性资源:战略资源在《风云变幻》中的地位举足轻重。现在这些资源能够被投入发电厂,转化为城市的电力。游戏初期,玩家可以燃烧煤和石油等炭基资源为高级建筑供电;随着科技向现代发展,再生性资源也会随之解锁。文明对资源的选择将直接影响世界气温,并可能引发冰盖融化和海平面上升。

 

  • 工程项目:玩家可以修建运河、堤坝、隧道和铁路等改良设施,重塑帝国周围的世界,克服不良地形条件。建立城市时请务必将海岸低地区域的洪水风险纳入考量;但同时也请牢记,游戏后期的新科技(如“拦洪坝”)可保护这些单元格免遭洪水侵袭。

 

  • 世界议会:让世界其他领袖聆听文明的呼声。文明能从建立同盟、影响城邦、参与世界运动会等行为中获得外交支持。而外交支持可用于获取其他领袖的承诺、对决议投票、召集应对紧急状况的特殊议程,同时还能用于增加外交胜利投票的权重。

 

  • 二十一世纪科技与市政:科技与市政树已拓展至全新时代。文明需要打开新思路,例如将民众迁至海洋家园定居,或研究新科技进行碳排放捕集,应对环境带来的全新挑战。
  • 全新领袖与文明:隆重推出来自8个全新文明的9位全新领袖,每位领袖皆拥有独特加成与游戏方式。此外还纳入了9种特色单位、4种特色建筑、3种特色改良设施、2种特色区域与1位特色总督。
  • 全新情景:

-    黑死病:公元十四世纪中叶,黑死病席卷了整个欧洲与西亚,造成大量人类死亡,数额之巨在历史上难出其右。这场瘟疫杀死了数百万人、摧毁了经济体系、颠覆了多个王朝,使整个西方世界彻底改头换面。玩家的任务便是带领自己的文明在这场灾难中艰难前行:保持人口数量,维护经济繁荣;无论世界处于何等恐慌与绝望中,自身的信仰也不能动摇。

-    战争机器:一战伊始,德意志帝国军队出台了一个大胆的作战计划——假道中立国比利时,在法军奋起反抗之前发起闪击直捣黄龙。如果计划成功,德军将在一个月内占领巴黎,一劳永逸。而法军高层则以“十七号计划”作为应对,计划全军出击,以持续猛攻来阻挡德军的攻势。战争爆发后双方迅速展开行动,世界史上最令人瞠目结舌的军事冲突之一就此拉开序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦战的两方中做出选择。德国的任务是占领巴黎,而法国的任务则是阻止德军的进攻。兵临城下,形势危急,冲啊!英勇的战士们!

  • 诸多全新内容:新加入7个世界奇观、7个自然奇观、18种单位、15种改良设施、9种建筑、5种区域、2种城市定居点、9项科技和10类市政。
  • 游戏系统强化:改良间谍系统,加入更多选项;更新文化与科技胜利;加入全新历史时刻;其他现有系统亦有多处改良。

 

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