Feb 8, 2018

Premiera Civilization VI: Rise and Fall

Rozszerzenie Civilization VI: Rise and Fall jest już dostępne! Znajdziesz je tutaj: http://bit.ly/2E9FOon

Civilization VI: Rise and Fall rozbudowuje docenione przez krytyków mechanizmy rozgrywki Civilization VI , dając graczom nowe możliwości, strategie i wyzwania, przez które prowadzą oni swoje imperia w kolejnych stuleciach. Rozszerzenie zawiera system lojalność miast, złote ery i ciemne wieki oraz gubernatorów, którzy mogą zostać przypisani do miast graczy. Civilization VI: Rise and Fall dodaje też dziewięciu nowych przywódców i osiem cywilizacji – zarówno powracających do gry ulubieńców: Czakę przewodzącego Zulusom oraz Czyngis-chana władającego Mongolią, jak i zupełnie nowe postacie debiutujące w Civilization, takie jak królowa Seondeok zasiadająca na tronie Korei czy Robert I Bruce władający Szkocją.

Kluczowe elementy Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall:

WIELKIE ERY – wraz ze wzlotami i upadkami twojej cywilizacji oraz osiąganiem kolejnych historycznych momentów twoje imperium doświadczać będzie ciemnych wieków i złotych er będących źródłem wyzwań i premii uzależnionych od decyzji podjętych w trakcie rozgrywki. Zatriumfuj w ciemnym wieku, a zamiast kolejnej złotej ery doświadczysz potężnych premii ery heroicznej.

LOJALNOŚĆ – od teraz każde miasto posiada własny wskaźnik lojalności wobec twojej cywilizacji – jeśli jego wartość spadnie zbyt nisko, miasto ogłosi niezależność i utracisz je. Gdy jedni tracą, inni zyskują. Ty też możesz walczyć o lojalność wolnych miast rozrzuconych na mapie, powiększając w ten sposób terytorium swojego imperium. 

GUBERNATORZY – rekrutuj, wyznaczaj i rozwijaj potężne postacie dysponujące unikalnymi premiami i drzewami awansów, by wpływać na specjalizację swoich miast i wzmacniać ich lojalność.

ULEPSZONE SOJUSZE – ulepszony system sojuszy pozwala graczom tworzyć różnego typu przymierza, które z czasem zapewniają coraz potężniejsze premie.

INTERWENCJE KRYZYSOWE – gdy jedna z cywilizacji staje się zbyt potężna, pozostali gracze mogą przyłączyć się do wymierzonej przeciwko niej interwencji. Wypełnienie celu interwencji zapewnia biorącym w niej udział imperiom premię, a porażka oznacza karę.

OŚ CZASU – przeglądaj historię swojej cywilizacji, korzystając z nowej osi czasu – funkcji umożliwiającej odbycie wizualnej podróży po historycznych momentach, które udało ci się osiągnąć w drodze ku zwycięstwu.

NOWI PRZYWÓDCY I CYWILIZACJE – do gry wprowadzono dziewięciu nowych przywódców i osiem nowych cywilizacji, z którymi związane są wyjątkowe premie i mechanizmy rozgrywki oraz osiem unikalnych jednostek, dwie unikalne budowle, cztery unikalne ulepszenia i dwie unikalne dzielnice.

NOWA ZAWARTOŚĆ GLOBALNA – dodano osiem nowych cudów świata, siedem cudów natury, cztery nowe jednostki, dwa nowe ulepszenia pól, dwie nowe dzielnice, czternaście nowych budowli i trzy nowe zasoby.

ULEPSZONE MECHANIZMY ROZGRYWKI – system ustrojów został wzbogacony o nowe doktryny, a istniejące systemy doczekały się dodatkowych ulepszeń.